Szkolenie - Zbrush i Animacja 3D

Więcej informacji

Szkolenie - Zbrush i Animacja 3D

  • Szczegółowe informacje Szkolenie Zbrush i animacja 3D trwa 40 godzin i kończy się certyfikatem Ivora Cambridge. Program szkolenia Zbrush i animacja 3D przygotowany jest i prowadzony zgodnie ze standardami Cambridge.

    W czasie szkolenia Zbrush i animacja 3D uczestnicy na zajęciach praktycznych nauczą się pracy na najnowszej wersji programu 3d Max Studio. Szkolenie przeznaczone jest dla osób, które pragnął tworzyć przestrzenne projekty trójwymiarowe. Uczestnicy szkolenia Zbrush i animacja 3D nauczą się posługiwać najbardziej przydatnymi narzędziami w tworzeniu atrakcyjnych, funkcjonalnych i nowoczesnych trójwymiarowych projektów przestrzennych.

    Program szkolenia
    :
    •Wprowadzenie do programu,
    •Różnica pomiędzy pixel-pixol, kompatibilność z innymi 2imi-3imi packami
    •Zbrush funkcje interfejsu-wprowadzenie do zagadnienia
    •Personalizacja interfejsu
    •Maksymalne wykorzystanie Pamięci komputera
    •2.5D simulation objects in 3D objects
    •Wpływ światła na pixole, materiały i ich wykorzystanie
    •Połączenie budowli w jedno, Gyro – charakterystyka i korzyści z pracy z przedmiotami zlożonymi.
    •Podstawowe kształty 3d dostępne w Zbrush
    •Podstawy projektowania w 3D przedmiotów, wielboki, siatki, krawędzie. Definicja i różnice.
    •Praca z 3D tworzenie części budynków, deformacja, ruch w przestrzeni, rotacja obiektów 3D, manipulacja canwami, obiektami, oraz rodzajem kamery
    •Funkcje 3D Edit Mode, modelowanie, opcje ZAdd, i RGB ZSub i szybki dostęp do narządzi kontrolnych rysowania
    •Pędzle 3d: 3d modelowanie z wykorzystaniem pędzli ich opcje, korzyści i metody kreacji nowych pędzli
    •Paleta Narzedzi, Alpha, Materiał i Tekstura w obiektach 3D
    •Konwertowanie kolorów w teksturze, kanał alpha w teksturze, obiekty 3D w teksturze •Wprowadzenie do podstaw anatomii. Mimiki twarzy, cechy charakterystyczne ludzi, zwierząt i postaci rysunkowych,
    •Zspheres – definicja i wykorzystanie,
    •Adaptive Skin Mode – jak wykonać sferę obiektu 3D z zastosowaniem adaptive mod-skin, Unified Skin Mode – różnica pomiędzy adaptive and unified skin mode, zastosowanie
    •Rendering w Zbrush, opcje i kontrola rozmiaru dokumentu
    •Eksport zaawansowanych metod i modeli oraz import image obiektów 3D
Więcej informacji

Inne informacje związane z 3d

Szkolenie - Audytor Wiodący Systemu Zarządzania ISO 27001:2005
  • Szkolenie - Audytor Wiodący Systemu Zarządzania ISO 27001:2005

  • Centrum: PJWSTK- Polsko-Japońska Wyższa Szkoła Technik Komputerowych
  • Więcej informacji
    Komputerowe Wspomaganie Projektowania - Autodesk Inventor Professional - Szkolenie
  • Komputerowe Wspomaganie Projektowania - Autodesk Inventor Professional - Szkolenie

  • Centrum: TOMRAD Niepubliczny Ośrodek Kształcenia Ustawicznego
  • Więcej informacji
    Studia I Stopnia-  Technologie Internetowe
  • Studia I Stopnia- Technologie Internetowe

  • Centrum: Wyższa Szkoła Menedżerska w Warszawie
  • Więcej informacji
    Studia I Stopnia- Grafika Komputerowa
  • Studia I Stopnia- Grafika Komputerowa

  • Centrum: Wyższa Szkoła Menedżerska w Warszawie
  • Więcej informacji
    Studia I Stopnia-  Bezpieczeństwo Obiektów i Informacji
  • Studia I Stopnia- Bezpieczeństwo Obiektów i Informacji

  • Centrum: Wyższa Szkoła Menedżerska w Warszawie
  • Więcej informacji
    Studia I Stopnia- Projektowanie multimedialne
  • Studia I Stopnia- Projektowanie multimedialne

  • Centrum: Wyższa Szkoła Promocji w Warszawie
  • Więcej informacji
    Studia I Stopnia-  Zarządzanie w Animacji i Nowych Mediach
  • Studia I Stopnia- Zarządzanie w Animacji i Nowych Mediach

  • Centrum: Wyższa Szkoła Zarządzania Personelem
  • Więcej informacji